無課金まったりブラ3攻略日記

それなりに多忙なサラリーマンが無課金でもブラウザ三国志で活躍するためのいろんなテクを考えます。 武将寸評もしちゃうよ
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ブラ三にはイベントが無いよね


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MMORPGとか…職業追加とかマップ追加とか、武器とかアイテムとか…で、XXを倒そうとかYYを取り返せみたいなイベント。
サン牧みたいなの…限定アイテムとかをゲットするために友達と交流
戦国IXA…戦功をゲットして限定アイテムゲット的な
ブラ三…期間限定!なんとかブショーダス!

うーん。イベントって、限定のカードが引けたりカードのレアカードが引きやすくなったりすることを言うわけじゃないんだと思うんだな。BP/TPキャンペーンにしてもしかり。

ただ、ゲームの仕組み上、ゲーム上で何かを競わせることが難しい(というか、それが戦争や国力に直結する)のも確か。ブショーデュエルみたいな、本来の部分以外の仕組みでイベントしていくしかないのかもしれない。
バランス的には課金していればほぼ達成可能、無課金でもそれなりにゲームにINしていれば達成可能なイベント。例えば、「期間内にXXを集めよう!…イベント期間中は☆1~3の領地の賊を討伐すると一定確率でXXを手に入れることができます」みたいな。まあそういうゆるいイベントとか、休戦モードにちょいちょいして、その期間中はNPC城主討伐イベントとか妖怪討伐イベントみたいなのをやってみるとか。別マップで戦功を競う的な。

結局、遠征して砦確保して国力に差をつけて戦争してカードを育てる、というのを延々と繰り返すだけ、ってのがそろそろ限界になると思うんだよなあ。戦争自体の面白みがカードと国力の差で圧倒する、という方向で煮詰まってきてるからそうすると大同盟の中の人以外は面白くなくなっちゃう。

なんだかんだいってブラ三がここまで続いてきたのは人の多さでわいわいやっているからだと思うし、だとしたら、そのわいわいやる部分を盛り上げて行かないといかんのよ。

自由って点ではこれ以上ないほど面白くできているような気がするんだけど、遊ぶ動機を保つのが新カードだけってのはもうそろそろ限界です。

どんな状況かはしらないけど、昔やっていたRagnarok OnlineっていうMMOが8年経ってまだ続いているってのに驚きです。

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[ 2011年11月20日 09:21 ] カテゴリ:その他 | TB(0) | CM(0)

ブラウザ三国志と戦国IXA、その違い


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主に戦争のことについて。

・基本どっちも農耕ベース
・領地の取り方
 ブラ三:名声のあるだけ領地に。高資源地は生産の足しに
 IXA:領地が生産の足しになるのは戦争中のみ
・拠点
 ブラ三:名声が一定量になったら。時間、クエスト、NPC攻略などで増加
 IXA:城主LVが一定量になったら。秘境探索、戦争、クエストで増加
・戦争時期
 ブラ三:いつでもどこでも戦争可能
 IXA:6日間に一回、2日間の戦争。10~26時が実際に動かす時間帯
・戦争の成果
 ブラ三:相手の領地、拠点、NPC砦等
 IXA:戦功→銅銭(ブラ三でいうBP/TP)、チケット(シルチケ/ゴルチケ)
・戦争相手
 ブラ三:誰でも
 IXA:所属している以外の国で事前の組み合わせ投票でマッチした相手

IXAはある意味平和です。戦争が相手の生産力を落とすこともほぼないし、兵士は戦争で溶かすものだし、拠点を奪われることもない(これは同じ国の早い者勝ちの方が熾烈かも)。
同盟としての連携した活動が戦争の時のみなので、チャットIN率等はブラ三のほうが圧倒的。戦略的ではないというか、常に戦術的な考え方だけでなんとかなる(というと云い過ぎだろうけど)
戦争に敗北してはい終了~ってことにならないのは利点なんだけど、そのおかげで他人に迷惑をかける戦功稼ぎとかは発生する
そんな感じ?

必要以上に殺伐としない代わりに、ドラマとか戦場に芽生える友情とかはブラ三の方が上。もちろん憎しみも。

どっちが面白いとか評価しづらいけど、いろんな意味でブラ三の方が個人的にはお気に入り。

ただ、MMOでいうとPK的な行為に対するペナルティーが少なすぎるかも。でもそれいったら今のシステムで戦争できないからなあ


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[ 2011年11月06日 09:57 ] カテゴリ:その他 | TB(0) | CM(3)

ブラ三ブログランキング戦国時代


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誰かも書いていたけど、ランキング圧倒的一位を誇っていた空白さんが引退されたということで、戦国時代へ突入?
空白さんが登場し始めた時期にランク急上昇して一位になりかかっていた馬謖さんとしては、今がチャンス?
でも仕事も戦争も忙しくてみなさんの役に立つ記事か書けない今日この頃?

さあ、みんな、馬謖さんのやる気を試すんだ!

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[ 2011年11月03日 07:22 ] カテゴリ:その他 | TB(0) | CM(0)
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