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無課金武将評価2012/4Ver. コスト1.5編


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追加が途絶えて久しいのがこのコスト1.5武将です。コスト1.5の特徴は
・弱い
・他と比べて遅くはない
・デッキを圧迫しない
・総じて安い
ということに尽きます。必然的に、役割は限られます。
・遠征・資源狩り
・神医・傾国
・長距離車引率
・隙間内政官(簡雍のみ)

神医・傾国の付与は目的がはっきりしているのでわざわざ触れるまでもありませんね。強いて言えばスキル効果が弱いのでレベルが上げにくいので隠しが付与しにくいです。

以下、代表的なカードについて述べます。

C簡雍/UC簡雍
h_c_kanyo.png

コスト比で行くとコスト1カードに劣る簡雍さんですが、入手性に優れているという点では優秀です。元のスキルが食糧知識なので何も考えずに重ねることでそれなりのスキルレベルになります。
特にレベルを上げてまで運用する意味はありませんが、終盤に一発だけレベル上げに出してスキルレベルを上げやすくする程度で十分使い物になります。(知力12スキル6くらい目安?)
UC簡雍さんはライトででないので、実質C簡雍さん一択です。

C曹昂/UC曹昂
h_uc_soukou.png

速度武将候補ですが、とにかく初期攻撃力が弱いです。CもUCも同じ125。これはどういうことかというと、必要な攻撃力を確保するためのポイントがたくさん必要なのでレベル効率が悪いということです。
例えば、2期距離200☆1を確殺するためには攻撃に260ポイントほど必要です。LV100でようやく攻撃3200、速度50になります。スキルで補うことも可能ですが、とにかく効率が悪いので、どうせ育てるなら次の孫翊さんにすべきです。

C孫翊/UC孫翊/R孫翊
h_uc_sonyoku.png
おすすめスキル:千里行

攻撃力はC140/UC150/R170です。UCもそれなりに出るので効率がよいのはUCですが、素で使うならRもあり。Rカードが溢れている昨今、一騎当千の希少価値ももはやほぼありません。ただ、単騎速度武将としての実用性を考えると千里行をつけてレベルアップをすることになるので、やはりUCがよいかと思います。先ほどの曹昂さんと同じスペックを実現するのにレベル92で済みますw

速度と攻撃のバランスをどう取るかは悩ましいところですが、初期スキルの豪傑を上げることで近場であれば☆2~3を抜いたりするレベルに持っていけるので、攻撃を4000くらいにしてあと速度に振る、というくらいが丁度良さそうです。コスト比攻撃力は非常によろしいのですが、レベル比攻撃力はいまいちなので、本気育成をするにはもったいないです。レベル100が限度。

その他の1.5武将
資源狩り、遠征ともに速度を上げなければならないわけですが、素の攻撃力が低いので攻撃にかなり振らないと遠出できません。ということを考えると、騎兵以外の武将はほぼ使い物になりません。Rは素材としては優秀ですがいずれもスキル倍率という点ではコストが低いことがデメリットになっていますので、育てるのは趣味以外のなにものでもないと思います。

ただ、デッキを圧迫しない、スキルが上げやすい、という点を考えて使い道を見つけるとすると、最近やけに増えた突覇Rカードからの神速通常付与による車引率係が考えられます。特に序盤は遠征訓練所もなく速度重視ですから。ただし、LV8にしても上昇率は75%と残念。2.5だと125%になることを考えると、2枚目以降のサブ神速カードとして考えるべきかなとも思います。

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[ 2012年04月06日 10:43 ] カテゴリ:武将育成 | TB(1) | CM(0)
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