無課金まったりブラ3攻略日記

それなりに多忙なサラリーマンが無課金でもブラウザ三国志で活躍するためのいろんなテクを考えます。 武将寸評もしちゃうよ
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ブラウザ三国志と戦国IXA、その違い


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主に戦争のことについて。

・基本どっちも農耕ベース
・領地の取り方
 ブラ三:名声のあるだけ領地に。高資源地は生産の足しに
 IXA:領地が生産の足しになるのは戦争中のみ
・拠点
 ブラ三:名声が一定量になったら。時間、クエスト、NPC攻略などで増加
 IXA:城主LVが一定量になったら。秘境探索、戦争、クエストで増加
・戦争時期
 ブラ三:いつでもどこでも戦争可能
 IXA:6日間に一回、2日間の戦争。10~26時が実際に動かす時間帯
・戦争の成果
 ブラ三:相手の領地、拠点、NPC砦等
 IXA:戦功→銅銭(ブラ三でいうBP/TP)、チケット(シルチケ/ゴルチケ)
・戦争相手
 ブラ三:誰でも
 IXA:所属している以外の国で事前の組み合わせ投票でマッチした相手

IXAはある意味平和です。戦争が相手の生産力を落とすこともほぼないし、兵士は戦争で溶かすものだし、拠点を奪われることもない(これは同じ国の早い者勝ちの方が熾烈かも)。
同盟としての連携した活動が戦争の時のみなので、チャットIN率等はブラ三のほうが圧倒的。戦略的ではないというか、常に戦術的な考え方だけでなんとかなる(というと云い過ぎだろうけど)
戦争に敗北してはい終了~ってことにならないのは利点なんだけど、そのおかげで他人に迷惑をかける戦功稼ぎとかは発生する
そんな感じ?

必要以上に殺伐としない代わりに、ドラマとか戦場に芽生える友情とかはブラ三の方が上。もちろん憎しみも。

どっちが面白いとか評価しづらいけど、いろんな意味でブラ三の方が個人的にはお気に入り。

ただ、MMOでいうとPK的な行為に対するペナルティーが少なすぎるかも。でもそれいったら今のシステムで戦争できないからなあ


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[ 2011年11月06日 09:57 ] カテゴリ:その他 | TB(0) | CM(3)
No title
どっちが面白いかと聞かれたら、どっちも面白い、かな。
でも、どちらにも「面白くないと思わせる要因」はある。
それを見つけちゃうと飽きて、もうどうでもよくなっちゃう。
プレイヤーとして考えても、会社を経営する者として考えても、物足りない。
だから課金する気にもならないのが、完全無課金でやってる理由でもある。
投資するなら将来性のある企業がいいもんね。
あ、でも、ブショーダスSP(蜀)の時はガッツリ引くかも (*´Д`*)
[ 2011/11/06 12:41 ] [ 編集 ]
No title
はじめましてー。
いつも読ませて貰ってます。

IXAはすぐ飽きちゃいましたね。
合成の仕方も良く分からんし今でも一度付与したスキルは
削除できないんでしたっけ?

秋から合併したAQのやってるブラウザ一騎当千と
比較して見ると金の儲け方の落とし所は良く考えてるなとは思いますね。
一騎当千だと飛将がRで付与できたり○軍の極撃の下位互換の
猛撃があったりと、恐らくプレイヤー数が少ないから課金者と非課金者の
差が徹底的に付かないようにやってて、ブラ三はまだまだアホみたいに
課金するバカがいるから金を落とさないとそういうレアなスキルは
手に入らないようにしてると。
オワコンとか言う人が結構居ますが、今のAQの処置を見てると
まだまだ月に何十万と課金してるプレイヤーが多く居るんだと思いますね。

それと檄文は良いと思いますよー。
色々文句言ってるのは戦争を回避してばかりの
中規模同盟のプレイヤーなんじゃないかな。
[ 2011/11/06 15:50 ] [ 編集 ]
No title
あとで比較しようと思ってますが、カード育成はやっぱりだいぶ違いますよね。IXAはここで金を使わせようとしているのがありありと。無課金ではかなりつらいっす。

檄文の件は、コメントされる人は文句があるからで、文句がない人はコメントしないんだとは思ってます。でも、まあ、公共の場ですからね~それなりに考えないとね。
[ 2011/11/07 07:29 ] [ 編集 ]
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