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未課金で育てるべき武将⑥ - 内政官編その2


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さて、その2です。

ぶっちゃけ無課金では1期はなかなか育ちません。いや、頑張れば別よ。でも頑張らないの。なので、とにかくUC知力14をそろえたい。出来れば徐庶と諸葛亮を引きたい。無理か。であれば、せめて初期の武将はUC周瑜にして少しでも知力を稼ぎましょうか。

なぜ初期値にこだわるか。それはやっぱり上がり幅。
知力表

横がレベルで縦が初期知力ね。
こうしてみると、13と14でも結構な差。どうせレベルを上げるなら、初期値が高いほうが良いです。だって、13の子はレベル10にしてようやく14の子のレベル0に勝てるんですよ。その差は永遠に埋まらない。知力1すなわち1%の違いって小さいけど大きい。村レベルで言うと1。
1期の終盤に頑張ってレベルを上げて、2期に備えたいですね。

ところで、スキルです。~知識ってコスト*(6+スキルレベル)%の効果。大抵の内政官はコスト2ですから、1で14%、5で22%、でも一種にしか効かない&3時間しか効果がない&使っている間は回復しない(ように最近変更されたっぽい)ので微妙っちゃ微妙。でも、定期的にスキルを発動させることは大事ですね。
出来れば、資源3種全部つけちゃって、3つ使い切る頃には別のカードが3つ回復しているという状態を作ればずーっとスキルで回せます…って頑張っちゃってますね。スキルより知力!頑張るより放置!
でも、1期は★4に拠点を作る=石の生産が多い=スキル効果が高い、ということで、石切知識は育ててもいいかもね。

それから、糧村のために食料知識を育てるのもよいですね。糧村は基本畑しか作らないので相対的にスキル効果がすごく高くなります。でも、間違っても張魯を育てないようにね。スキル効果が高いということは、知力の効果も高いってこと。なぜ上の表に11があるかと言うと、張魯さん11だからw

2期で★7糧村を作ると、畑が全部Lv13になるくらいでざっと白字2万超になりますね。2万の1%は200。10%は2000、20%は4000。知力だけで500くらいは維持できる上級兵の数が変わりますね。徐庶さんあたりに食料知識つけてレベル40くらいにすればなかなか強いっすね。

「あのー僕は…」
器用貧乏な馬謖さんは…ほら、値段安いから…スキル上げれるし…いいんじゃないかな、うん。
「なんで知力17のR馬謖さんとか知力23のSR馬謖さんとかでないの!姜維とか攻撃力もあるのにずるいっ!」
でもほら、SR馬謖さんのスキルが「軽挙妄動」とかだといやでしょ?
「なんでーっ!!」

というわけで、その3に続きます。

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[ 2011年01月15日 23:16 ] カテゴリ:武将育成 | TB(0) | CM(0)
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